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Project #1 RETHINKING INTIMACY

by Janine Scheer-Erb


Rethinking Intimacy beschreibt den Transformationsprozess, den die Beschaffenheit der Intimität in der Zeit der Isolation durchläuft. Wie können neue Zugänge geschaffen werden einander zu begegnen und was ist eigentlich intim? 


Mozilla Hubs: https://hubs.mozilla.com/XLDCzW6/objects-of-intimacy

Video: https://vimeo.com/459863125

Project #10 AN AI CALLED DIOTIMA

by Catherine Spet


AN AI CALLED DIOTIMA beschreibt einen künstlerisch-explorativen Prozess, der der Frage nachgeht, wie weit ein Dialog zwischen einer menschlichen und einer künstlichen Intelligenz möglich ist und Sinn macht. Anhand der platonischen Figur DIOTIMA aus dem Dialog „Symposion“, welche Sokrates über die Idee des Eros bzw. der Motivation Wissen und Weisheit zu erlangen, aufklärt und somit als Frau zur Schlüsselfigur der platonischen Philosophie und Ideenlehre wird, soll die Frage nach „echtem Wissen“ und Weisheit in einer zunehmend technologisierten und digitalisierten Welt erarbeitet werden. Was passiert, wenn eine künstliche und eine antike Intelligenz aufeinandertreffen? Kann KI dabei helfen, fundamentale philosophisch/ gesellschaftliche Probleme zu lösen? Ist eine KI das platonische Schlüsselelement, das zwischen Ideen (Models, Patterns) und der wahrnehmbaren (Data-) Welt kommunizieren kann um schließlich einen Moment der TRANSCENDENCE zu ermöglichen? 


CHAT WITH AN AI CALLED DIOTIMA via Telegram: @diotima_bot

TECHNOLOGICAL REALM: http://hub.link/iLZekjr

360° Video: https://youtu.be/rJSCxdG2gvI

Project #11 TÄNZERIN VON KREMS

by Klaudia Petrová


Für eine Kooperation mit der Landesgalerie Krems entstand das Projekt “Die Tänzerin von Krems”, welches ganz im Zeichen des #experimentalmuseum steht. Was soll ein Museum für uns sein, wie wirkt es auf den*die Besucher*in und wie verändern wir uns durch das Museum?
Dieser Transformationsprozess wird hier durch die visuelle Veränderung der Menschen hinter der Webcam veranschaulicht. Die vorherrschenden Strukturen werden aufgehoben, die Gesichter und Körper der Menschen verformt, Hemmschwellen lösen sich auf und die musikalische Untermalung regt dazu an, sich im Takt zu wiegen. Während man seine neu gewonnen Form betrachtet, die eigene Erscheinung ganz anders wahrnimmt, kann man vielleicht für einen kurzen Moment sich selbst als Kunstwerk betrachten und dieses spielerisch erkunden. 


Video: https://youtu.be/IgjVfORonEY

Project #100 ACGT.01

by Rebekka Grüner


Dieses Projekt befasst sich mit der Frage, ob es das Digitale-Ich nur gibt es wenn es auch mich gibt. Gibt es auch mich ohne mein Digitales-Ich? Ist man im Stande ohne dem Digitalem heute noch zu leben? Und wie viel ist man selbst noch im Non-Digitalen? Wie man diese Fragen beantwortet, still in Progress. 


Video: https://youtu.be/z50YQa-zLlk

Project #101 PONG LED-WALL

by Markus Kohlhofer & Georg Bohac


Bei diesem Projekt wurden zwei Led-Wall Module über einen Raspberry Pi sowie einem Arduino Interface angesteuert. Ziel war es sich mit der Hardware und Software zur Ansteuerung der Leutdioden tiefer auseinanderzusetzen. Jedes Led-Wall Modul besteht aus 200 Leuchtdioden, wobei jede einzelne in einen Ping-Pong Ball eingebaut wurde. 


Mozilla Hubs: https://hub.link/VKUmvUy

Video: https://www.youtube.com/watch?v=hnxfDqWHYS8&list=PLSpIbJ5doxJCka7oEaBqgjjbOnquMG0fw&ab_channel=GeorgBohac

Project #110 FADED - AN INTERACTIVE A/V-INSTALLATION

by Markus Kohlhofer & Georg Bohac


Bei diesem Projekt wurden zwei Led-Wall Module über einen Raspberry Pi sowie einem Arduino Interface angesteuert. Ziel war es sich mit der Hardware und Software zur Ansteuerung der Leutdioden tiefer auseinanderzusetzen. Jedes Led-Wall Modul besteht aus 200 Leuchtdioden, wobei jede einzelne in einen Ping-Pong Ball eingebaut wurde. 


Mozilla Hubs: https://hub.link/VKUmvUy

Video: https://www.youtube.com/watch?v=hnxfDqWHYS8&list=PLSpIbJ5doxJCka7oEaBqgjjbOnquMG0fw&ab_channel=GeorgBohac

Project #111 COLLAGE ME

by Linda Major


Kooperationsprojekt zwischen der Landesgalerie Niederösterreich und der FH St. Pölten Masterstudiengang Digital Design – Masterklasse Experimentelle Medien.
Software: VVVV
Normalerweise blicken wir von außen auf die ausgestellten Kunstwerke und versuchen, den Hintergrund zu verstehen. Jedoch werden wir beim Projekt CollageMe selbst zur Kunst.
Grundsätzlich wird aus einem Objektpool an Fotos mit generativer Gestaltung automatisiert eine Collage zusammengestellt. Die Bilder werden dabei auch auf der X-Y-Z Achse zufällig verteilt, skaliert und rotiert. Nachdem wird das Gesicht des Museumsbesuchers mit der Webcam eines Tablets fotografiert und dann in die fertige Collage integriert. Als Ergebnis bekommen die Besucher eine Fotodatei via Mail zugesendet. Diese kann dann bei Bedarf ausgedruckt oder auf Social Media Plattformen geteilt werden. #collageme.krems #experimentalmuseum
Es gibt nie denselben Collagenhintergrund, somit auch nie zwei gleichartige Ergebnisse. Eine Erinnerung an den Besuch in der Landesgalerie Krems und ein eigenes, individuelles Kunstwerk.

Project #1000 PARTICLE SHADOW

by Kerstin Schwarz


Mittles der Software "Unity" wurde für diese Website ein Partikel System erstellt, welches der Bewegung des Mousecursors folgt. Es reagiert haptisch auf schnellere und langsamere Bewegungen und verfolgt jede Aktion des oder der Mauslenker*in. Innerhalb von Unity kann dieses System beliebig dargestellt werden - in der momentan veröffentlichten Version handelt es sich um eine Art Lichterstaub, welcher durch ein scheinbares Nichts fliegt. 


Video: https://youtu.be/7EnReTtWfS8

Project #1001 PLAN B

by Inge Rudnicki

Video: https://youtu.be/HKnuyBCKwW4

Project #1010 TwentyTwentyQuestionmark

by Karl Schauer-Dejo
Ein Schaltjahr mit 366 Tagen (Quelle: Wikipedia).
Bilder, Gedanken, und geistreichere Momente eines Zeitzeugen. People remember like elephants do.
Video:
https://youtu.be/AaXhNEVZnZo

PORTFOLIO
Sämtliche “Outputs” der Projekte werden in filmischer Form auf dem YouTube Kanal “fhSPACE TV” der Masterklasse veröffentlicht.
WATCH NOW
© Masterklasse Experimentelle Medien, FH St.Pölten, 2021